Eenzame kinderen achter de computer: het is goed of slecht


Jonge ouders, die nu 30-35 jaar oud zijn, werden geboren in het tijdperk van computers en alle fasen van de ontwikkeling van de computergaminggemeenschap gingen voorbij, zij het zeer snel, maar in fasen.


Het pad van het meest primitieve zelfgemaakte spelschema's of merkconsoles van het "Dandy" -type naar moderne 3D-speelgoed in gigabyte shells deze generatie liep met het enthousiasme van oktober, maar het was nog niet gerealiseerd wat er was gebeurd. Maar hun kinderen, geboren in het derde millennium, werden gamers die al in de baarmoeder van de moeder waren, met plezier en afschuw, en zagen alle wisselvalligheden van de spelsituaties waarin hun gevorderde en onredelijke ouders vielen.





Kleine computergenieën gaan uitVolkomen misverstand tot complete ontbinding en comfortabel bestaan ​​in de virtuele wereld heel snel: vandaag weet hij nog niet hoe hij de game moet inschakelen die hij nodig heeft, morgen geeft hij je al honderd punten vooruitzicht in navigatie en vindt hij alles wat hij nodig heeft op het netwerk zelf. En soms is het beter dan jij.


Vanuit de richting waarin ze zullen worden gevormdde relatie van het kind met de enorme informatie en in de eerste plaats de speelruimte, hangt ervan af of hij bij de eerste stappen van zijn ontwikkeling niet alleen een spel kan beoordelen, maar ook een educatieve, voor hem persoonlijk belangrijke, component van de computerwereld. Vanzelfsprekend kan dit niet zonder de hulp van volwassenen worden gedaan.


Rond de eeuwwisseling werd de computer net zo vertrouwdhuisdieren uit de familie huishoudelijke apparaten, zoals een koelkast, tv of een keukenmachine. Handig als middel om verloren live communicatie te herstellen, is noodzakelijk voor werk en ontspanning. Volwassenen brengen uren door met hun muis op de tafel, klappen op het toetsenbord en reageren tegelijkertijd emotioneel op de verandering van schermafbeeldingen.


Te raden wat de reactie van het kind hierop isijzeren speelgoed is eenvoudig: "Ik wil ook!" Als je het merkt, is het eerste dat een kind leert in de omringende technogene omgeving de afstandsbediening van de tv. Leuk, grappig, foto's en stemmen veranderen, en ouders herinneren eindelijk je bestaan.


Door de aanraakschermen van de magnetron ofwasmachine, we zullen stoppen op het belangrijkste moment - je, tot nu toe onredelijke kind, heeft aandacht besteed aan vreemde affectie van de vader en moeder op het kleinere scherm en het is meer. Vanaf dit moment moet je actief deelnemen aan het computerleven van je kind.


Fouten die niet de moeite waard zijn


Laten we eens kijken naar enkele typische fouten die ouders hebben gemaakt door computerspellen te organiseren voor hun kinderen.


1. Volgend op alle aanbevelingen van psychologen en opvoeders, installeerde u een "goed" spel voor uw kind op de computer en ging hun belangrijke dingen doen. Een kleine gamer die al op het eerste niveau zit, rust op onoverkomelijke moeilijkheden en vraagt ​​om hulp. De reactie "begrijp jezelf" is de eerste grove fout van ouders. Toon hem het algoritme van het passeren van het spel, ga naast hem zitten totdat hij zich vertrouwd maakt met het beheer en de regels. Alleen dan kun je het alleen laten met een computerspel met een zuiver geweten.


2. Het kind heeft een ongekend succes geboekt in de passage en vraagt ​​je om deze vreugde met hem te delen. Gooi het boek, ga weg van de kachel, ga van de bank af, kom en neem zo oprecht mogelijk deel aan de triomf. Op dat moment worden het karakter en de eigenwaarde van de kinderen gevormd, en de aandacht van de ouders is alleen maar groter voor dit proces.


3. De baby hangt aan de computer en reageert helemaal niet op prikkels van buitenaf. Nu probeer je hem al af te leiden van het scherm van de monitor, om eten te vragen, te suggereren om te lopen, je ervan te overtuigen om te gaan slapen. Nog een fout - de spelsessie moet van tevoren worden vastgelegd, bovendien in een nogal zware vorm. Sancties kunnen voor jezelf kiezen, maar een kind aan de computer zou niet meer moeten blijven dan dat het zijn lichaam kan weerstaan.


4. Uitnodiging voor het spel. Kinderen houden niet van eenzaamheid, zelfs in de virtuele ruimte. In elke spelactiviteit hebben ze rivalen of medeplichtigen nodig. In thuiscomputerspellen zijn deze rollen voorbereid op ouders. Veel online spellen zorgen voor een paar deelnames, dus geef het kind het plezier en speel met hem in het voetbal of achtervolgingen op typemachines. Trouwens, dit is de beste manier om de mentale reacties van kinderen te volgen, waarover we schreven in het artikel, een kinderevaluatie van een computerspel.


Dit is slechts een klein deel van het stereotypepedagogische lekke banden in de gebruikelijke situatie voor onze tijd, "babes in een computerkooi", maar deze zijn het meest frequent, dus we adviseren u oprecht om er speciale aandacht aan te schenken. Het is duidelijk dat het voorschoolse kind dat is overleden aan de computer een grote emotionele opluchting is voor de ouders, maar een dergelijke eenzaamheid kan zich manifesteren in de meest onverwachte vormen, die we in onze sectie zullen proberen te vertellen.


auteur: Katerina Sergeenko

Comments 0